Cinema, jogos digitais e de tabuleiros integram ações entre o Cineclube/LabCine e o Colégio Santa Cecília
Formas inovadoras de aprendizado com o uso das narrativas imersivas do cinema, dos jogos digitais e de tabuleiro foram propostas durante encontro entre o coordenador do Cineclube Lanterna Mágica e pesquisador do LabCine – Unisanta, Eduardo Ricci, e os docentes do Colégio Santa Cecília, na última quarta-feira (23).
A reunião teve como objetivo debater ações multidisciplinares e integradas de educomunicação para os alunos do Ensino Médio e ampliar as ações cine culturais de pesquisa e produção audiovisual do Cineclube Lanterna Mágica e LabCine – Unisanta.
Entre as ações de difusão cine cultural propostas estão palestras sobre inovações em Cinema e Games na Educação; sessões imersivas, ciclos e mostras de cinema, com a participação de educadores, educandos, pais e interessados e gamificação com jogos digitais e de tabuleiro, por meio de sessões especiais de estudos abertos; ações integradas de ensino, aprendizagem e multidisciplinares como o Mapa Cine Afetivo de Santos e Cana LabCine – Unisanta; consultoria sobre o uso e aplicações do cinema, realidade virtual e gamificação na sala de aula, além de sugestões de uso de jogos digitais e de tabuleiro para expandir o ensino além da sala de aula.
“A gamificação com o cinema é atualmente um caminho transformador à cognição e à motivação do educando, no ambiente escolar e acadêmico. Todas essas ações estarão interligadas ao desenvolvimento do Mapa Cine Afetivo de Santos, que consiste numa ação da produtora Ricci Filmes em parceria com o LabCine – Unisanta, para entregar à população de Santos um mapa de referência e registro histórico sobre o universo cinematográfico que habita a cidade”, explicou Ricci.